グランブルーファンタジーまとめサイト
254非通知さん@アプリ起動中
2014/09/09(火) 12:11:09.93ID:7MHqw2xA0.net

暗闇で反射が消える事に文句言ってる奴いるけど
それを修正するって事は
カウンター系アビも全て、暗闇ミス時には反撃しない事になってしまう

現状、暗闇で攻撃をミスっても反撃してくれる事で得してるケースのが多いだろうに
フィーエ1人の為に残りのカウンターキャラ全員弱体化されるほうがよほどマイナス





参照元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1410216843/

261非通知さん@アプリ起動中
2014/09/09(火) 12:13:19.40ID:8KtsVnz+0.net

>>254
お前は水フィーエ持ってないから理解できてないのか知らんが
論点がズレてるから黙ってたほうがいいと思う


263非通知さん@アプリ起動中
2014/09/09(火) 12:13:52.51ID:d0UxDKbw0.net

>>254
「通常攻撃を回避して反撃」
「被ダメージの一部を反射」
説明文がこうだからカウンターと反射は全然別のアビリティ
無敵の文面は被ダメージを無効化だから反射の親戚だけど


306非通知さん@アプリ起動中
2014/09/09(火) 12:29:27.54ID:kDfPZtcj0.net

>>254
なんかお前一人だけ完全にズレてるんだけど、
カウンターと反射の違いが理解出来てないだろ


313非通知さん@アプリ起動中
2014/09/09(火) 12:30:46.45ID:7MHqw2xA0.net

>>306
どっちも同じ処理になってんだっつーの馬鹿
アイコン見ろよ


321非通知さん@アプリ起動中
2014/09/09(火) 12:32:27.73ID:UR/xpyea0.net

>>313
どっちも同じ処理にしてるのが間違いで無能としかいいようがないな
正しく修正してもらわないと


369非通知さん@アプリ起動中
2014/09/09(火) 12:53:04.98ID:kDfPZtcj0.net

>>313
同一アイコン=同一処理ってどんな理論だよw
同一処理ならそもそもノーダメージで全反射だろ